Avalanche sviluppava progetto simile a Crimson Desert
L'uscita imminente di Crimson Desert di Pearl Abyss ha riportato alla luce un capitolo poco noto della storia di Avalanche Studios. Il team svedese, celebre per la serie Just Cause e Mad Max, aveva infatti sviluppato in passato un progetto molto simile al titolo coreano, poi rimasto nel cassetto.
Il gioco di Avalanche condivideva con Crimson Desert l'impostazione di action RPG a mondo aperto ambientato in un universo fantasy medievale, con un focus particolare sui combattimenti corpo a corpo e l'esplorazione di vasti territori. Il progetto prevedeva un sistema di combattimento dinamico e la possibilità di esplorare liberamente ambienti ricchi di attività secondarie e missioni.
Nonostante le potenzialità del concept, Avalanche decise di accantonare lo sviluppo per concentrarsi su altri titoli della propria line-up. La scelta si rivelò strategica per il team, che riuscì a consolidare il proprio successo con franchise più in linea con la propria identità creativa, caratterizzata da mondi aperti moderni e gameplay incentrato sulla distruzione ambientale.
L'emergere di questo retroscena assume particolare rilevanza nel momento in cui Crimson Desert si prepara a conquistare il mercato degli action RPG. Il titolo di Pearl Abyss promette di colmare proprio quel vuoto lasciato da progetti come quello di Avalanche, offrendo ai giocatori l'esperienza fantasy a mondo aperto che molti attendevano. La coincidenza dimostra come certe idee di game design rimangano nell'aria, pronte a essere raccolte da sviluppatori diversi in momenti differenti.
Articolo generato automaticamente
Fonti: SpazioGames
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