Split Fiction e It Takes Two: vendite record svelate
Hazelight Studios ha rivelato i dati di vendita dei suoi tre titoli principali, confermando il successo straordinario della filosofia cooperativa del team svedese guidato da Josef Fares. I numeri parlano chiaro: la software house ha raggiunto risultati commerciali impressionanti con tutti i suoi progetti.
**A Way Out**, il debutto del 2018, ha superato le 3,5 milioni di copie vendute. Il titolo action-adventure cooperativo, ambientato negli anni '70, ha introdotto il concept unico dello split-screen obbligatorio, permettendo a un solo giocatore di acquistare il gioco e condividerlo gratuitamente con un amico tramite il Friend's Pass.
**It Takes Two** ha ottenuto performance ancora superiori, raggiungendo oltre 20 milioni di copie vendute dal lancio nel marzo 2021. L'avventura platform cooperativa, che racconta la storia di una coppia in crisi trasformata in bambole, ha conquistato anche la critica vincendo il Game of The Year ai The Game Awards 2021.
**Split Fiction**, l'ultimo nato della casa, ha già venduto oltre 1 milione di copie nelle prime due settimane dal lancio del 6 marzo 2024. Il nuovo titolo mantiene la formula cooperativa caratteristica dello studio, proponendo un'avventura sci-fi che alterna due protagoniste in mondi paralleli.
Il successo di Hazelight dimostra l'esistenza di un mercato solido per le esperienze cooperative narrative. La formula vincente combina gameplay accessibile, narrazione coinvolgente e l'innovativo sistema Friend's Pass, che elimina le barriere economiche per il multiplayer cooperativo locale e online.
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Fonti: Multiplayer
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