State of Decay 3: il trailer non mostrava gameplay reale
Il lungo silenzio durato sei anni tra l'annuncio di State of Decay 3 e la sua recente ricomparsa ha finalmente una spiegazione ufficiale. Philip Holt, studio head di Undead Labs, ha rivelato che il trailer mostrato nel 2020 non rappresentava effettivamente il gioco in sviluppo.
"Non c'era realmente un gioco o un team di sviluppo quando stavamo lavorando su quel trailer, era davvero troppo presto", ha dichiarato Holt durante un'intervista con Sunny Games. Lo sviluppatore ha specificato che all'epoca solo quattro o cinque persone erano coinvolte nel progetto, un numero insufficiente per costituire una vera squadra di sviluppo.
La rivelazione chiarisce perché State of Decay 3, annunciato durante l'Xbox Games Showcase 2020, sia sparito dai radar per così tanto tempo. Il trailer iniziale era quindi più un concept teaser che una rappresentazione del prodotto finale, una pratica non insolita nell'industria videoludica ma che spesso genera aspettative premature nei giocatori.
Questa settimana il gioco è tornato alla ribalta con un nuovo reveal che dovrebbe rappresentare più fedelmente lo stato attuale dello sviluppo. La lunga attesa sembra giustificata dalla necessità di costruire dalle fondamenta sia il team che il progetto stesso, suggerendo un approccio più maturo e strutturato rispetto all'annuncio originale.
La trasparenza di Undead Labs sulla situazione offre una prospettiva interessante sui tempi di sviluppo moderni e sulla pressione di annunciare titoli in fase embrionale.
Articolo generato automaticamente
Fonti: GameSpot
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